CHONNAJUN BAMBAM WAITAYAWINYOO
3D Animator & Asset Reel
3DCGアニメーター・アセットリール
【3D ANIMATOR & ASSET REEL 2026 / 3Dアニメーター&アセットリール 2026】
担当工程 (Responsibilities):
キャラクターアニメーション、キャラクターモデリング、リギング、アセット制作、環境制作、コンポジット
使用ツール (Tools Used):
Maya、Blender、ZBrush、Substance Painter、Nuke、Photoshop、Premiere Pro
概要 (Summary):
卒業制作映画および自主制作作品の3DCG制作工程をまとめたデモリールです。キャラクターアニメーションを中心に、キャラクターモデリング、リギング、アセット制作、環境制作、コンポジットまで幅広い工程を担当しています。キャラクターの動きや表現だけでなく、3Dアセットの制作から完成映像まで、幅広い3DCG制作スキルを紹介しています。
KILLA MAID! Love Slash!
SHOT PROGRESSION & BREAKDOWNS
アニメーション制作工程
【 SHOT PROGRESSION / アニメーション制作工程 Breakdown 】
カット名 : [Love Slash! Climax Scene]
担当工程 (Role): アニメーション全般 (Full Animation Pass)
使用ツール (Tools Used): Maya
工程順序 (Pipeline Steps):
1. 2D Storyboard (絵コンテ)
2. Blocking Pass / Key Posing (ブロッキング・キーポーズ設計)
3. Spline & Polish Pass (スプライン調整・クオリティアップ)
4. Final Rendered Shot (最終レンダリング)
技術ポイント (Key Highlights): 実写リファレンスからポーズのタメ・ツメ(Spacing)とシルエットを抽出し、
感情の変化と自然な重量感を両立させたキーフレーム調整を実施。
Death’s Persona: Hell’s Waiting Room|死神のペルソナ:地獄の待合室
Overall Project: 4 Months|制作期間:4か月 · Solo Production|個人制作
Responsible for all aspect
Programs used: Autodesk Maya, Zbrush, Nuke, Adobe Premiere Pro, Substance Painter
Lipsync animation with a dead Tim Burton character persona of myself.
I just got thrown into hell and discovering my new self. After having too much fun, my head ended up at my college's computer lab.
Emotion / Rig Test(感情表現・リグテスト)
Responsible for all aspect
Programs used: Autodesk Maya, Zbrush, Nuke, Adobe Premiere Pro, Substance Painter
Animation rig test to push the limit of the rig.
Character Turnaround(キャラクター回転)
Gibson SG guitar provided by Ryan Nein on sketchfab
Character design sheet and inspiration. I created a dead alter ego version of myself. Everything is based from my real life, my hairstyle, my favorite jacket and my own electric guitar. Click through the slide to see more!
Shiba Inu Karate Practice|柴犬の空手練習
4 Months|4か月 · Solo Production|個人制作


Turntable
Zbrush, 3DCoat, Substance Painter, Maya, Nuke
Rig
Maya Advanced Skeleton 5
Mark the Zombie Boy’s Photo Day | ゾンビ少年の写真撮影
4 Months|4か月 · Solo Production|個人制作

Jump and walk exercise animation
Turntable
Zbrush, Substance Painter, Maya, Nuke
Ebi the Shrimp — Sushi Train|エビ寿司 — 寿司レーン
Solo Production|個人制作
Walk and Jump exercise of Ebi.
Victorian sewing machine mice cathedral
Responsible for all aspects. Autodesk Maya
Akane the Geisha Huntress
Responsible for all aspects. Autodesk Maya







































